indienova.com/groups/post/29065
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/beer-factory
物流管理制造业通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!……随即扩大工厂,使其不断得到成长,让你的商业向帝国式的方向发展!
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
为了有饭吃、为了有工作、为了有朋友、为了适应时代……所以就要给自己不爱吃的东西“点赞”?……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人……如果我花点儿时间在肯德基工作,也许我就不用这么厌恶文化业了?
indienova.com/u/tofugan7
北工大软件学院专硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步
indienova.com/u/johnchen/blogread/28962
模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐靠某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品……,玩家面对的是一个实体;方向二应该认作是一个“世界”,玩家在这个“世界”里活动附:简陋的意向图:方向一意向图……——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期可扩张自己的基地房间
indienova.com/u/isyume/blogread/34076
关于这方面的问题我很难给出答案,首先行业本身变化很快,我也只是个普通学生,没法提前预知毕业后的招聘情况;其次不同的专业方向找工作的难度也不一样……我自己是放弃了别人认为不错的工作机会过来读研,而且方向还不太对口,遇到了很多困难,但是回想这三年,也还是有许多珍贵的收获和有趣的经历……并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了业,所以关于“推不推荐读
indienova.com/groups/post/102333
发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系……v:Chengames0720
indienova.com/groups/post/101617
不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、可互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,可类比为移动端的……有多人联机项目开发经验的加+5分美术方向3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
这里依旧有些问题,因为 Unity 在将对象拿来与 components 进行比较时需要做一些额外的工作……[/spoilerblock]色彩均值 | Color Averaging颜色混合工作了,但是很明显,……这是 HexMetrics 类的工作
版本:Early Access
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